Un jeu cyberpunk où Blade Runner rencontre le jour de la marmotte

Un jeu cyberpunk où Blade Runner rencontre le jour de la marmotte

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Vous aviez ma curiosité, maintenant vous avez mon attention.
GIF: eBrain Studio / Kotaku

boucleur c’est ce qui arriverait si un cyberpunk chiens endormis transformé en un jour de la marmotte-c’est du roguelite.

Développé par eBrain Studios, boucleur est un jeu de plateforme élégant qui se déroule dans le futur pas trop lointain de 2046. Vous incarnez Xiang Zixu, un détective cyber-amélioré à la recherche d’un journaliste disparu dans la ville de Dragon City en proie au crime.

Lorsque des indices sur le journaliste disparu deviennent accessibles à Xiang, il est tué sans gloire. Mourant, Xiang se retrouve dans la chambre de son luxueux appartement, le genre que seuls les personnages de jeux vidéo peuvent avoir. C’est ici que le jour de la marmotte Les règles de la boucle temporelle entrent en jeu. Xiang rassemble les indices qu’il a recueillis de ses vies antérieures afin qu’il puisse prendre des décisions qui affectent le déroulement du reste de l’histoire. Bien que le jeu n’ait pas encore été officiellement publié, sa démo est disponible pour jouer sur Steam.

combattre dans boucleur Il est rapide avec des esquives fluides et des combats hack-and-slash entre les niveaux de plate-forme 3D. Certaines zones changent de manière aléatoire, ajoutant une nouvelle expérience de jeu à une nouvelle boucle.

Pour garder le combat roguelite du jeu frais, boucleur utilise un système d’achat d’armes similaire à la mise de côté. De petits robots disséminés dans les niveaux, appelés machines PUT, vous permettent d’acheter de nouvelles armes à l’aide d’E-coin, la monnaie qui sort des caisses destructibles et des ennemis. Vous pouvez déverser des fonds dans une multitude d’armes achetables situées à travers les niveaux, comme un poisson armé. Si vous mourez, ces fonds seront transférés à votre prochaine boucle et seront définitivement débloqués à la fin d’un achat. Non seulement cela encourage un balayage complet des ennemis à travers les niveaux, mais cela ajoute également de la diversité dans la façon dont vous abordez le combat du jeu. Les terminaux logistiques, les stations de contrôle du jeu, vous permettent de soigner Xiang et de vous téléporter sur la carte.

Une capture d'écran du mini-jeu parodique Flappy Bird de Loopmancer, Flappy Sedan.

bir flappy—Je veux dire Flappy Sedan est un mini-jeu dans boucleur.
Capture d’écran: eBrain Studio / Kotaku

Jouer et esquiver les ennemis dispersés dans les zones est satisfaisant, d’autant plus que le tir ami les fait exploser comme ça. anciennes annonces pour Fruit Gushers avec la hache ou la grenade occasionnelle lancée par vous ou vos camarades. Le piratage des ennemis les fait également jaillir des lignes vocales amusantes, quoique répétitives, remplies de jurons. J’ai eu beaucoup de joie à entendre les cris de Wilhelm et les protestations de style Bob l’éponge à propos de ses jambes coupées.

Alors que les combats boucleurLes éléments roguelite de la boucle temporelle sont excellents, l’aspect histoire de la démo est là où cela devient un peu confus. Bien que le jeu ait la prévoyance d’anticiper à quel point le rechapage des dialogues pourrait être fastidieux et propose un bouton de saut pour les cinématiques et les interactions avec les personnages, il y a eu des moments où je n’étais pas sûr de m’aventurer pour lui parler. caractères ou codex de lecture dans les niveaux. Les boucles conduisent parfois à un dialogue alternatif avec Xiang où les personnages fournissent de nouvelles informations, me faisant cliquer sur un dialogue que j’avais déjà entendu au hasard d’entendre quelque chose de valable. Cependant, la plupart ont fini par provenir de deux personnages et étaient plus du texte de saveur que des détails sur l’affaire.

Bien qu’il y ait des moments hilarants où Xiang taquinera ses collègues en pariant qu’il connaît déjà les détails de sa mission, ayant acquis des connaissances grâce à ses innombrables meurtres à la recherche d’indices, avant d’être informé des paramètres de sa mission. Le dialogue à ces moments-là est clairsemé selon le degré de justice (ou d’injustice) de votre mort prématurée dans les boucles précédentes. Cependant, vous ne pouvez pas ignorer la lenteur de Xiang. fantôme dans la coquille-scène de se réveiller et de serpenter vers sa voiture avant de commencer le cycle suivant. Bien que vous puissiez ignorer la scène où il se rend au travail en voiture, le faire à chaque cycle devenait irritant au bout d’un moment.

Une capture d'écran de la démo Loopmancer où Xiang caresse son chat.

caresser le chat boucleur vous donne des récompenses de jeu, en plus de caresser le chat.
Capture d’écran: eBrain Studio / Kotaku

À sa faveur, boucleur il a beaucoup de traditions, une qualité qui manque à la plupart des titres cyberpunk indépendants. Bien que ce soit un avantage dans la plupart des cas, le transfert de connaissances dans boucleur à travers des codex et des entrées de journal va à l’encontre du gameplay à grande vitesse qui demandes de démonstration, même si cela pourrait mieux fonctionner dans le jeu complet. Vous trouverez des codex et des entrées de journal de nouveaux membres de gangs de sang ou des habitants malchanceux de leurs villes à travers les niveaux. Bien que ces textes offrent un aperçu de boucleurLa construction du monde intrigante de sont également des pièges à vitesse de longs gribouillis de texte qui arrêtent le flux de plate-forme et de combat. Sortir de votre chemin pour lire les codex devient un pari de trouver un message que vous avez déjà lu ou une nouvelle entrée entièrement grâce aux zones modifiées au hasard du jeu.

boucleur c’est une performance impressionnante, d’autant plus qu’il s’agit du premier match pour l’équipe de 21 personnes basée à Pékin. J’espère qu’eBrain Studios résoudra les problèmes avec la sortie prévue du jeu plus tard cette année parce que j’ai pu voir les speedsters manger boucleur en haut.

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