Smash Bros. Ultimate secoué par son propre moment de vague

Smash Bros. Ultimate secoué par son propre moment de vague

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Cet horrible personnage de ces horribles jeux Disney frappant le pauvre Bowser sur la tête.

Capture d’écran: Nintendo

Super Smash Bros. Dernier les fans sont obsédés par le tri de la vaste distribution croisée de personnages de jeux vidéo dans des listes de niveaux. Les listes de niveaux changent constamment pour refléter les modifications de la méta du jeu, causées par les mises à jour d’équilibre publiées par Nintendo, mais aussi par les joueurs qui trouvent de nouvelles techniques. Les Fracasser La communauté a récemment trouvé une nouvelle technique avec le potentiel de changer radicalement la méta du jeu : le lance-pierre.

Nintendo a publié son dernier patch d’équilibrage des personnages pour Dernier en décembre dernier, mettant fin à la série de mises à jour régulières du jeu qui ont contribué à maintenir la scène compétitive dynamique et réactive aux problèmes rencontrés avec certains personnages. Mais cela n’a pas empêché les joueurs de découvrir par eux-mêmes de nouvelles techniques, des découvertes qui changent constamment la méta du jeu, un terme utilisé pour décrire les meilleures techniques utilisées par les meilleurs joueurs dans un jeu compétitif. Le dernier à réécrire la façon dont les gens abordent les matchs est la fronde.

En surface, la fronde est une simple mécanique. pour la fronde, Fracasser les joueurs poussent le stick analogique à fond vers la gauche ou la droite pour se précipiter, puis vers le bas ou vers le haut dans la direction opposée. Les joueurs utilisent alors souvent un saut. Cela peut être utilisé pour glisser rapidement sur le sol et peut être suivi d’une attaque ou d’autres options de mouvement.

Les joueurs, par exemple, peuvent attaquer et reculer rapidement en même temps tout en restant tournés vers l’avant, ce qui rend certains mouvements plus sûrs à utiliser contre un adversaire. Cette technique donne aux joueurs plus d’options de mouvement et une couche supplémentaire de complexité rappelant les vagues dans Super Smash Bros Mêlée, quelque chose qui est venu distinguer clairement les meilleurs joueurs des autres. Auparavant, le Dernier la communauté n’était au courant de ces mécanismes qu’à un niveau très basique, ne réalisant pas la profondeur et la complexité qui suivraient si elles étaient poursuivies plus loin, selon le joueur qui a découvert la fronde et inventé le terme.

Ce joueur est GimR, président et co-fondateur de VG BootCamp, la plus grande source de streaming Twitch et de téléchargements YouTube de contenu compétitif. Smash Bros. tournois Il a présenté la technique au public dans un Vidéo YouTube du 6 maimais non sans un préambule exagéré sous la forme de Bande-annonce du 24 avril Oui une vidéo du 3 mai avec des réactions hors contexte de joueurs professionnels à la nouvelle technique. GimR a déclaré qu’il avait trouvé la technique par accident en jouant au mode d’entraînement du jeu. « Tout était comme là-bas, mais ce n’était pas évident », a déclaré GimR dans sa vidéo du 6 mai.

GimR nomme le mouvement qu'il a découvert, Slingshot.

Capture d’écran: GimR / YouTube

« Je pense vraiment que cela peut changer la méta », a poursuivi GimR. « Mais comment Dernier Joueurs, vous devrez être prêts à être patients avec quelque chose que vous ne pouvez pas implémenter dans votre jeu en une seule fois. Ce n’est pas une comparaison 1:1, mais il a fallu combat désordonné Il a fallu beaucoup de temps aux joueurs pour être capables de faire des vagues de manière cohérente, et ils ont roulé avec les tirs jusqu’à ce qu’ils réussissent.

Mais GimR a-t-il raison de dire à quel point cela pourrait changer la façon dont les meilleurs joueurs s’affrontent ? Les joueurs professionnels et les fans ont joué avec la technique et ont téléchargé leurs résultats et leurs réflexions sur YouTube et d’autres plateformes de médias sociaux. GimR lui-même a commenté les combinaisons de frondes et a répondu aux commentaires des joueurs professionnels sur la technique, comme ESAM, le meilleur au monde. Dernier joueur de la Pokémon Personnage Pikachu.

A l’ESAM initiale vidéo du 11 mai à propos des frondes avec Pikachu, il a déclaré que le nouveau mécanisme est simplement « relativement utile » pour Pikachu, notant de nouvelles astuces comme une nouvelle façon rapide de lancer des projectiles électriques appelés Thunder Jolts tout en s’éloignant rapidement de son adversaire. GimR a téléchargé un réponse vidéo quatre jours plus tard, il a montré plus de techniques de Pikachu, et dans une réponse à cette réponse, l’ESAM a admis avoir raté ou sous-estimé certaines techniques de fronde Pikachu. Une technique de fronde de GimR qui permet à Pikachu d’éviter et de punir rapidement un mouvement très rapide, comme protéger Squirtle puis utiliser rapidement une attaque aérienne vers l’avant, ESAM particulièrement impressionné.

ESAM passe en revue la nouvelle technique de fronde de GimR sur YouTube.

Capture d’écran: ESAM / YouTube

Il est à noter que le mécanicien de fronde a convaincu les meilleurs au monde Dernier joueur, MKLeo, pour collecter les La personne Personnage joker à nouveau. MKLeo a connu une séquence de victoires dominante avec Joker peu de temps après la sortie du personnage en tant que DLC en avril 2019, convaincant la plupart des fans. Dernier communauté qu’il est l’un des meilleurs personnages. Il est connu depuis un an ou deux pour jouer principalement le emblème du feu personnage Byleth, mais cette nouvelle méthode l’a tenté de revenir.

« J’ai commencé à jouer à Joker après la sortie de Slingshot, cela a rendu le personnage amusant à nouveau pour moi et j’ai décidé de le rejouer. » MKLeo a écrit dans la description d’une compilation YouTube du 23 mai du nouveau jeu Joker.

On ne sait pas si cela se traduira par une utilisation régulière de Joker dans les tournois MKLeo, mais la vidéo a excité les fans, notamment Gim R.

Les joueurs ont remarqué que le Zelda le personnage de Sheik semble avoir particulièrement profité de la mise en place précoce du lance-pierre. Le meilleur Dernier Le joueur Sheik VoiD a mis en ligne des vidéos YouTube avec le jeu mettant en œuvre le mécanisme de fronde, y compris le vidéo du 10 mai « CE MOUVEMENT SLINGSHOT N’EST PAS JUSTE. Regarder VoiD jouer Sheik, un personnage gracieux et complexe qui a besoin de finesse pour faire quoi que ce soit à un niveau élevé, est un délice et, maintenant qu’il utilise la fronde, c’est un spectacle à voir.

« Sheik n’est pas censé pouvoir bouger comme ça », a écrit VoiD dans la description de la vidéo.

Cela peut prendre beaucoup de temps pour Dernier fans pour comprendre l’impact que le mécanisme de la fronde aura, mais, bien qu’il soit difficile de dire quelle sera son ampleur, il semble définitivement que cela changera la méta dans une certaine mesure.

Fracasser l’objectif change toujours, après tout. Tout au long de la semaine du 9 mai, le populaire streamer et Fracasser Le joueur de Hungrybox a sorti son dernier Dernier tier list en cinq parties, publiée une fois par jour. Il a appelé cela sa liste de niveaux « finale » en raison de la fin des correctifs d’équilibrage des personnages de Nintendo, mais la série de vidéos a commencé trois jours seulement après que GimR a révélé la fronde, et également quatre jours après une sortie. des performances incroyables avec lui Minecraft personnage du joueur Steve Acola, sans rapport avec la fronde.

Hungrybox a commenté le dernière vidéorépondre à ceux qui se demandent si sa liste de niveaux « finale » peut déjà sembler datée,

« Compte tenu des récents changements dans la méta, il est sage de savoir que l’emplacement de Steve a changé dans ma liste personnelle à partir de cette semaine. Cependant, cette série de vidéos a été enregistrée il y a environ un mois, avant l’introduction des récents résultats d’Acola et de fronde. Quoi qu’il en soit, Steve est certainement un personnage de premier plan à mes yeux ! Donc, même s’il s’agit du patch FINAL… Cela ne signifie pas que la méta est terminée. »

Et puis pour votre youtube prochain téléchargement, a réagi aux clips de fronde. Ils l’ont soufflé. « Les pros ont mis la main sur la fronde depuis un moment depuis GIMR [gave] leur analyse sur la façon de le faire, et nous voyons de GRANDES choses ! » écrit dans le 14 mai vidéos la description. « Airs sûrs, confusions folles et WAVEDASHING IN Smash Ultimate ! C’est vrai, et tout est là.



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